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Gestion des obstacles en enregistrant la dernière bonne position

Il faut créer une variable dans laquelle on va stocker la dernière position où le personnage ne touchait pas l'obstacle.

Si l'obstacle est touché, on se remet à cette dernière position.

https://scratch.mit.edu/projects/78558962/#editor

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  • Dernière modification : 2016/10/19 15:10
  • de physix