Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| une_balle_suit_le_doigt [2018/02/04 13:50] – créée physix | une_balle_suit_le_doigt [2018/02/04 14:08] (Version actuelle) – physix | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| ====== Une balle suit le doigt ====== | ====== Une balle suit le doigt ====== | ||
| + | |||
| + | ===== Interface ===== | ||
| On met un cadre. | On met un cadre. | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | Le cadre prend tout l' | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | On rajoute une balle | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | On a : | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | ===== Partie programmation : ===== | ||
| + | |||
| + | Quand on appuie sur le cadre, on met la balle où on appuie. | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | x et y sont les coordonnées de là où on appuie. | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | C'est tout ! | ||