Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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3eme:semaine_06_12_21 [2021/12/10 08:50] – physix | 3eme:semaine_06_12_21 [2021/12/10 19:33] (Version actuelle) – [Exercice 18 p 77] physix | ||
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Ligne 64: | Ligne 64: | ||
===== 3. Exercices à commencer à en classe et à finir pour la prochaine fois ===== | ===== 3. Exercices à commencer à en classe et à finir pour la prochaine fois ===== | ||
- | ===== Exercice | + | ==== Exercice |
- | Exercices calculatoires. | + | Calculer la force exercée par la Terre sur le Soleil. |
- | Calculer la force exercée par la Terre sur le Soleil. | + | Calculer la force exercée par la Terre sur la Lune. |
+ | |||
+ | Calculer la force exercée par la Terre sur votre trousse | ||
+ | |||
+ | Calculer la force exercée par un stylo sur un autre espacé de 10cm. | ||
Masse du Soleil : m< | Masse du Soleil : m< | ||
Ligne 83: | Ligne 87: | ||
[[: | [[: | ||
- | ===== Exercice 10 p 77 ===== | + | ==== Exercice 10 p 77 ==== |
[[: | [[: | ||
Ligne 89: | Ligne 93: | ||
{{youtube> | {{youtube> | ||
- | ===== Exercice 11 p 77 ===== | + | ==== Exercice 11 p 77 ==== |
[[: | [[: | ||
Ligne 97: | Ligne 101: | ||
===== ===== | ===== ===== | ||
- | ===== Exercice 12 p 77 ===== | + | ==== Exercice 12 p 77 ==== |
[[: | [[: | ||
Ligne 103: | Ligne 107: | ||
{{youtube> | {{youtube> | ||
- | ===== Exercice 16 p 77 ===== | + | ==== Exercice 16 p 77 ==== |
[[: | [[: | ||
- | ===== Exercice 18 p 77 ===== | ||
- | [[:3eme:chapitre_i_gravitation_universelle_et_evolution_de_l_univers:exercices:correction_ex_18_p_77|Correction]] | + | ===== 4. Facultatif (pour les costauds) ===== |
+ | |||
+ | Distance Terre Lune d< | ||
+ | |||
+ | Masse du module lunaire Apollo m< | ||
+ | |||
+ | Masse de la Terre : m< | ||
+ | |||
+ | Masse de la Lune : m< | ||
+ | |||
+ | A quelle distance du centre de la Terre le module Apollo est-il autant attiré par la Lune que par la Terre ? | ||
+ | |||
+ | Il est possible de résoudre le problème de façon précise en résolvant des équations mathématiques. Il est plus simple de résoudre le problème en utilisant un tableur ou en programmant dans scratch. | ||
+ | |||
+ | {{:3eme:43d3cfb82d2236b5dd324e6216bea4f2.png}} | ||
+ | |||
+ | {{:3eme: | ||
+ | |||
+ | {{:3eme:669073e239bafde0bb64cadd8622520a.png}} | ||