une_balle_suit_le_doigt

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Une balle suit le doigt

On met un cadre.

Le cadre prend tout l'écran

On rajoute une balle

On a :

Quand on appuie sur le cadre, on met la balle où on appuie.

x et y sont les coordonnées de là où on appuie.

C'est tout !

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  • Dernière modification : 2018/02/04 14:08
  • de physix