une_balle_saute_quand_on_appuie_sur_l_ecran

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Une balle saute quand on appuie sur l'écran

On place un cadre avec une balle dedans.

Le (0 ; 0) est en haut à gauche. La largeur dépend de l'écran. Ca peut être 1080 sur un écran HD.

Quand on descend, y augmente.

Quand on monte, y diminue.

Quand on va à droite, x augmente.

Quand on va à gauche, x diminue.

0° = à droite

90° = vers le haut

180° = à gauche

270° = vers le bas

Indique le nombre de pixel parcourus pendant l'intervalle en milliseconde.

Si on met :

La balle monte de 1 pixel toutes les 100ms = 0,1s

Si on met :

La balle monte de 1 pixel toutes les 1000ms = 1s

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  • Dernière modification : 2018/02/04 14:45
  • de physix