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Traits de couleur

Il faut d'abord créer deux objets (des points) qui vont avancer constamment et rebondir sur les bords :

Pour que le point parte dans une direction au hasard, on peut rajouter (un angle va de 0° à 360°) :

Il faut faire cela pour deux points :

Il faut maintenant tracer un trait entre ces 2 points qui rebondissent. Pour cela on crée un autre lutin :

Pour tracer le trait :

- on se place sur le Sprite1

- on abaisse le crayon

- on déplace vers le Sprite1

- on relève le stylo

(le EffacerTout permet de repartir d'une feuille blanche)

On obtient :

Après on peut changer la couleur à chaque trait :

Et on obtient :