traits_de_couleur

Différences

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traits_de_couleur [2017/11/29 11:28] physixtraits_de_couleur [2019/03/30 17:57] (Version actuelle) physix
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 ====== Traits de couleur ====== ====== Traits de couleur ======
  
-{{url>http://scratch.mit.edu/projects/embed/93363893/?autostart=false 485,402 noscroll noborder}}+{{url>https://jamesbmadden.github.io/scratch-silicon/#93363893/?autostart=false 485,402 noscroll noborder}}
  
-Il faut d'abord créer deux objets (des points) qui vont avancer constamment et rebondir sur les bords :+Il faut d'abord créer deux sprites (des points) qui vont avancer constamment et rebondir sur les bords :
  
-{{:f3f2998b9eb58ac526a54246b8bc1746.png}} +{{:1fd582011dc3caa4ad92331297d9d514.png}}
- +
-{{:eed5a853c54f40e6dd7060352fb1f5ae.png}}+
  
 Pour que le point parte dans une direction au hasard, on peut rajouter (un angle va de 0° à 360°) : Pour que le point parte dans une direction au hasard, on peut rajouter (un angle va de 0° à 360°) :
  
-{{:c88b2b056a4f58f8a8499f3301b49708.png}}+{{:df96ac8c13fa6c3a29a02a84d7a2b6c7.png}}
  
 Il faut faire cela pour deux points : Il faut faire cela pour deux points :
  
-{{:85c09a1b8c002db5e24e8cce6e739ed6.png}} +{{:49daea3edd5ed6b410fc14a04b1202df.png}}
- +
-{{:c9710a8b75b2938f8b00e0435ca689ef.png}}+
  
-Il faut maintenant tracer un trait entre ces 2 points qui rebondissent. Pour cela on crée un autre lutin :+Il faut maintenant tracer un trait entre ces 2 points qui rebondissent. Pour cela on crée un autre sprite:
  
-{{:d8f20190de67e145c3c0456fb0d21ee5.png}}+{{:b8ed9fd5dfc410c96a33e7eb824664aa.png}}
  
 Pour tracer le trait : Pour tracer le trait :
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 - on relève le stylo - on relève le stylo
  
-{{:f2e6488370579c50bd8e2a618fb2cc5a.png}}+{{:cf777a389471023d5144965f8e8e5d98.png}}
  
 (le EffacerTout permet de repartir d'une feuille blanche) (le EffacerTout permet de repartir d'une feuille blanche)
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 Après on peut changer la couleur à chaque trait : Après on peut changer la couleur à chaque trait :
  
-{{:5056e415f29f729b2f62071078ae22d8.png}}+{{:558f1140b9cfe1ff5051d20acd4adefb.png}}
  
 Et on obtient : Et on obtient :
  • traits_de_couleur.txt
  • Dernière modification : 2019/03/30 17:57
  • de physix