le_jeu_du_nombre_inconnu

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 Ajouter un bouton sur lequel on appuiera quand on voudra proposer un nombre. Ajouter un bouton sur lequel on appuiera quand on voudra proposer un nombre.
  
-{{http://www.physix.fr/dokuwikieleves/lib/plugins/ckgedit/fckeditor/userfiles/blink.jpg?nolink&33x34}}+{{:d2f704019daa10f53a32f8352217c578.png}} 
 + 
 +Pour le Label, on enlève le texte d'origine et on met des ..
 + 
 +{{:a0ef86ab00b82b8916cb8eb7fb628342.png}} 
 + 
 +Pour la zone de texte, on peut modifier Nuance qui correspond au message qui s'inscrit avant qu'on entre un nombre. On met "Entrer un nombre et valider" 
 + 
 +{{:0ace4267dc59c4c795e8fb6de66b800c.png}} 
 + 
 +On demande aussi que seuls des chiffres peuvent être tapés dans cette zone : 
 + 
 +{{:8af842bb5c988dcf1531c4b1e724f49c.png}} 
 + 
 +Pour faire plus joli, on peut demander d'étirer la zone de texte sur toute la largeur : 
 + 
 +{{:198ff495bc8bc7d6f5b6f3632ed8b727.png}} 
 + 
 +Pour le bouton, on change le texte : 
 + 
 +{{:2a18c6f7f92ee596a52624ba5e5cd43f.png}} 
 + 
 +et la largeur 
 + 
 +{{:8770371caf3abc215a5a05c27dcd348b.png}} 
 + 
 +C'est tout pour le design, on passe à la partie Blocs 
 + 
 +{{:b51b80a3b21ca0629966ce90d01ab45a.png}} 
 + 
 +On crée une variable dans laquelle on demande à l'ordinateur de mettre un nombre entre 1 et 100. 
 + 
 +{{:4f99c297aa51bd9293f1d20fa4fd1dc6.png}}
  
 Quand on appuie sur le bouton, si le nombre proposé est plus grand que celui qu'on cherche, on doit afficher "Trop grand". Quand on appuie sur le bouton, si le nombre proposé est plus grand que celui qu'on cherche, on doit afficher "Trop grand".
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 - améliorer le graphisme - améliorer le graphisme
  
-...+
  
  
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  • Dernière modification : 2016/11/26 11:27
  • de physix