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fourmi_de_langton [2017/12/06 00:27]
physix créée
fourmi_de_langton [2019/03/30 18:12] (Version actuelle)
physix
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 ====== Fourmi de Langton ====== ====== Fourmi de Langton ======
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 +{{url>​https://​www.youtube.com/​embed/​qZRYGxF6D3w 560,315}}
  
 [[https://​fr.wikipedia.org/​wiki/​Fourmi_de_Langton|https://​fr.wikipedia.org/​wiki/​Fourmi_de_Langton]] [[https://​fr.wikipedia.org/​wiki/​Fourmi_de_Langton|https://​fr.wikipedia.org/​wiki/​Fourmi_de_Langton]]
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 +{{url>​https://​jamesbmadden.github.io/​scratch-silicon/#​93359314/?​autostart=false 485,402 noscroll noborder}}
  
 La fourmi peut se déplacer à gauche, à droite, en haut ou en bas d'une case à chaque fois selon les règles suivantes : La fourmi peut se déplacer à gauche, à droite, en haut ou en bas d'une case à chaque fois selon les règles suivantes :
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 Pour faire ceci : Pour faire ceci :
  
-{{:0c8d0831b6c4e79ced9eb6ce52211ab6.png}}+{{:6f6c3c1f144fac0d97dd56ad901fa667.png}}
  
-{{:d277b8d1b8e6d1dd4baaa4747a1c70e3.png}}+{{:7b21018febd6a4344301716942721d58.png}}
  
-{{:df6de13b46a017a2590a680e98968831.png}}+{{:8aed15f7473334c84e291b5e093f9205.png}}
  
-[[https://scratch.mit.edu/​projects/​93359202/​|https:/​/scratch.mit.edu/​projects/93359202/]]+{{url>https://jamesbmadden.github.io/scratch-silicon/#93359202/?​autostart=false 485,402 noscroll noborder}}
  
-Note : si on avance de 2 pour une fourmi ​2x2, il arrive que le programme "​bug"​ et trouve une case noire à la place d'une case blanche. Avancer de 3 semble régler le problème.+Note : si on avance de 2 pour une fourmi ​2×2, il arrive que le programme "​bug"​ et trouve une case noire à la place d'une case blanche. Avancer de 3 semble régler le problème.