faire_sauter_un_personnage_version_simple

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-====== PERSONNAGE QUI SAUTE – VERSION SIMPLE ======+ 
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 +**PERSONNAGE QUI SAUTE – VERSION SIMPLE** 
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 **Créer le sol et le personnage** **Créer le sol et le personnage**
  
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 **Mouvement du personnage** **Mouvement du personnage**
Ligne 11: Ligne 15:
 On place le personnage en haut puis on récupère ses coordonnées (x et y). On place le personnage en haut puis on récupère ses coordonnées (x et y).
  
-im+{{:8cab89dee20863d6f2215c8824124ee0.png}}
  
 On place le personnage en bas et on récupère ses coordonnées (x et y). On place le personnage en bas et on récupère ses coordonnées (x et y).
  
-im+{{:131acf6741e9bf0256675aa0cf66f95a.png}}
  
 **Un objet va se déplacer de gauche à droite et il va falloir sauter par dessus.** **Un objet va se déplacer de gauche à droite et il va falloir sauter par dessus.**
Ligne 21: Ligne 25:
 **Création de l'objet qui se déplace puis mise en mouvement** **Création de l'objet qui se déplace puis mise en mouvement**
  
-im+{{:f38dcee30678e97e1816c5fd7a390d56.png}}
  
 L'objet est placé à droite puis il va glisser vers la gauche. L'objet est placé à droite puis il va glisser vers la gauche.
  
-//Sprite 3 ://+Sprite 3 :
  
-im+{{:303a99231fc82858e84c0b2a2e0d7d59.png}}
  
 On répète ce mouvement. On répète ce mouvement.
  
-//Sprite 3 ://+Sprite 3 :
  
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 **Si l'objet rouge touche le personnage, c'est perdu et le jeu s'arrête.** **Si l'objet rouge touche le personnage, c'est perdu et le jeu s'arrête.**
  
-//Sprite 3 ://+Sprite 3 :
  
-im+{{:b02e077dd46021ee599c95f2a0dbfa90.png}}
  
 On teste. On teste.
Ligne 51: Ligne 55:
 Il faut mettre cette boucle sur Sprite 1 et pas Sprite 3. Il faut mettre cette boucle sur Sprite 1 et pas Sprite 3.
  
-//Sprite 3 ://+Sprite 3 :
  
-im+{{:2c1eaa71b7e1206b341ff40356ad362d.png}}
  
-//Sprite 1 ://+Sprite 1 :
  
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 **Si le personnage saute correctement, le score est augmenté de 1 :** **Si le personnage saute correctement, le score est augmenté de 1 :**
Ligne 63: Ligne 67:
 On crée une variable « Score » On crée une variable « Score »
  
-im+{{:d64e377379644a60f88d6b98a069d9a3.png}}
  
 Au début on met le score à 0. Puis à chaque boucle, on ajouter 1 si le personnage n'a pas touché obstacle. Au début on met le score à 0. Puis à chaque boucle, on ajouter 1 si le personnage n'a pas touché obstacle.
  
-im+{{:6bb2f3741c9752ef9bf92a2ef2008a4f.png}}
  
 **A rajouter :** **A rajouter :**
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