faire_sauter_un_personnage_version_simple

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 <font inherit/inherit;;inherit;;inherit>L'objet est placé à droite puis il va glisser vers la gauche.</font> <font inherit/inherit;;inherit;;inherit>L'objet est placé à droite puis il va glisser vers la gauche.</font>
  
-<font inherit/inherit;;inherit;;inherit>//Sprite 3 ://</font>+<font inherit/inherit;;inherit;;inherit>CKGE_TMP_i Sprite 3 : CKGE_TMP_i</font>
  
 <font inherit/inherit;;inherit;;inherit>On répète ce mouvement.</font> <font inherit/inherit;;inherit;;inherit>On répète ce mouvement.</font>
  
-<font inherit/inherit;;inherit;;inherit>//Sprite 3 ://</font>+<font inherit/inherit;;inherit;;inherit>CKGE_TMP_i Sprite 3 : CKGE_TMP_i</font>
  
 <font inherit/inherit;;inherit;;inherit>**Si l'objet rouge touche le personnage, c'est perdu et le jeu s'arrête.**</font> <font inherit/inherit;;inherit;;inherit>**Si l'objet rouge touche le personnage, c'est perdu et le jeu s'arrête.**</font>
  
-<font inherit/inherit;;inherit;;inherit>//Sprite 3 ://</font>+<font inherit/inherit;;inherit;;inherit>CKGE_TMP_i Sprite 3 : CKGE_TMP_i</font>
  
 <font inherit/inherit;;inherit;;inherit>On teste.</font> <font inherit/inherit;;inherit;;inherit>On teste.</font>
  
-<font 16pt/inherit;;#800000;;inherit>**Ça ne fonctionne pas, pourquoi ???</font>**+<font inherit/inherit;;inherit;;inherit>**Ça ne fonctionne pas, pourquoi ???**</font>
  
 <font inherit/inherit;;inherit;;inherit>L'obstacle glisse PUIS on regarde si l'obstacle touche le personnage.</font> <font inherit/inherit;;inherit;;inherit>L'obstacle glisse PUIS on regarde si l'obstacle touche le personnage.</font>
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 <font inherit/inherit;;inherit;;inherit>Il faut mettre cette boucle sur Sprite 1 et pas Sprite 3.</font> <font inherit/inherit;;inherit;;inherit>Il faut mettre cette boucle sur Sprite 1 et pas Sprite 3.</font>
  
-<font inherit/inherit;;inherit;;inherit>//Sprite 3 ://</font>+<font inherit/inherit;;inherit;;inherit>CKGE_TMP_i Sprite 3 : CKGE_TMP_i</font>
  
-<font inherit/inherit;;inherit;;inherit>//Sprite 1 : //</font>+<font inherit/inherit;;inherit;;inherit>CKGE_TMP_i Sprite 1 :  CKGE_TMP_i</font>
  
 <font inherit/inherit;;inherit;;inherit>**Si le personnage saute correctement, le score est augmenté de 1 :**</font> <font inherit/inherit;;inherit;;inherit>**Si le personnage saute correctement, le score est augmenté de 1 :**</font>
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 <font inherit/inherit;;inherit;;inherit>- ...</font> <font inherit/inherit;;inherit;;inherit>- ...</font>
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