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deplacer_un_lutin_au_bon_endroit [2016/12/04 17:34]
physix créée
deplacer_un_lutin_au_bon_endroit [2016/12/04 17:54] (Version actuelle)
physix
Ligne 2: Ligne 2:
  
 Placer le lutin où on veut qu'il soit : Placer le lutin où on veut qu'il soit :
 +
 +{{:​9b96cd8b16765dec2d054460366bec64.png}}
 +
 +Les coordonnées du "Aller à x:… y:…" sont modifiées avec les coordonnées actuelles du lutin.
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 +{{:​615c92fb6ecb8c711d683c3ab0ea7748.png}}
 +
 +Il faut ensuite placer le lutin où on veut qu'il aille :
 +
 +{{:​7bec3f14107a12f605ae90b36163d45c.png}}
 +
 +Les coordonnées du "​Glisser en … secondes à x:… y : …" sont mise à jour.
 +
 +{{:​dc781230ee01e9a63dd95d6be4954cf6.png}}
 +
 +On obtient :
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 +{{:​8cb6e4d00b0858a5e52dd8ca742bf34c.png}}
 +
 +{{:​7b7930f4e26b07807c52f97ee4dd8b7f.gif}}
 +
 +Si on veut que le lutin reste plus longtemps à la première position :
 +
 +{{:​73f39239d786bbbad60b6985525682c1.png}}
 +
 +Si on répéter ce déplacement :
 +
 +{{:​e19a13aee0f5a21275a5fe4712e7e55c.png}}
 +
 +{{:​23505321d950c4e6c9bb9067249be861.gif}}