04-mettre_une_image_en_fond_d_ecran

no way to compare when less than two revisions

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.


04-mettre_une_image_en_fond_d_ecran [2016/11/26 11:16] (Version actuelle) – créée physix
Ligne 1: Ligne 1:
 +====== 04-Mettre une image en fond d'écran ======
 +
 +Pour pouvoir utiliser une image, il faut d'abord la charger sur le serveur AppInventor2.{{:516c126b6a545b7bf4837d789eaad830.png}}
 +
 +Puis Parcourir et choisir le fichier image.
 +
 +{{:eeb1e5f98e562343a5103729ce91a894.png}}
 +
 +{{:3a81ea924d5cc8c1e6252166b045fec0.png}}
 +
 +**Ouvrir **puis **Ok**
 +
 +{{:21ca1c91aa2248a1921ed1d4d7b4632c.png}}
 +
 +{{:7540cd2b768b3b10d466f2d91b36ee6f.png}}
 +
 +En demandant que l'orientation se fasse selon le capteur, l'interface basculera si on change la position du téléphone.
 +
 +{{:ba03aed1d0cd606e7be5ec1c8f3a46fa.png}}
 +
 +{{:9526a93b1a2a510ab5a1394c9dd5f141.png}}
 +
 +On peut aussi utiliser cette image pour l'icône de l'application
 +
 +{{:3c3a46a18b8068149cb04dc064473dc3.png}}
 +
 +<font inherit/inherit;;#FF0000;;inherit>Si l'image utilisée pour l'icône est trop grande, le programme ne pourra pas s'installer et il y aura un message d'erreur.</font>
 +
  
  • 04-mettre_une_image_en_fond_d_ecran.txt
  • Dernière modification : 2016/11/26 11:16
  • de physix