====== Une balle suit le doigt ====== ===== Interface ===== On met un cadre. {{:1e1465176ee15c544586621b03e78798.png}} Le cadre prend tout l'écran {{:6c3f0485f552a9074b73b6e9421dc89a.png}} {{:1a54f3df2ad7a369cae15dc6712cf45c.png}} On rajoute une balle {{:2dcce08a33b4e23dab8df58fd9ed68a3.png}} On a : {{:9eba6aa5e31b164ebc8aca948e6adf77.png}} {{:a4e145dfb5047f0a2c4be31a20628276.png}} ===== Partie programmation : ===== Quand on appuie sur le cadre, on met la balle où on appuie. {{:ccf3f46cf7141a9ce276e74ac9dd369c.png}} x et y sont les coordonnées de là où on appuie. {{:9198b863fd13a3c44fdb073bb30d3027.png}} C'est tout !