====== Gestion des obstacles en enregistrant la dernière bonne position ====== Il faut créer une variable dans laquelle on va stocker la dernière position où le personnage ne touchait pas l'obstacle. Si l'obstacle est touché, on se remet à cette dernière position. {{:6a7f73a5b2aaf9afec994c3b6a50b482.png}} {{:28c43a2e685ea8f8270b42a270c15ad0.png}} {{:3e5eb87ef53dac184899105d512864d9.png}} {{url>http://scratch.mit.edu/projects/embed/126434390/?autostart=false 485,402 noscroll noborder}} [[https://scratch.mit.edu/projects/126434390/#editor|https://scratch.mit.edu/projects/78558962/#editor]]