====== Dessiner ====== On veut dessiner en touchant l'écran. Ajouter un Cadre(surface sur laquelle on pourra mettre des graphismes). Modifier la hauteur et la largeur pour que ce cadre face tout l'écran. {{:a5f8403258f8ba8bde71058eebe66028.png}} Dans la partie **Blocs **: Pour effacer le cadre quand on lance le logiciel : {{:9c02088e16b29b2261aac840ba8325fb.png}} ---- Quand on appuie sur l'écran, un point apparait là où est le doigt (Xactuel et Yactuel). {{:1ba061e571565045ab77142a2805e71c.png}} {{:ce9a2ca7cc9d0f7cc6d6d034cbe9dd93.png}} On obtient d'autant plus espacés que l'on va vite. ---- Si on veut tracer une ligne continue, on utilise "Dessiner ligne". Une ligne sera dessinée entre l'endroit où on est et le point précédent. {{:a2ba3d6d621537c287bc328c7b11852d.png}} {{:36276369d41cc0d3f09c128e75f57f1b.png}} ---- Les coordonnée Xdébut et Ydébut correspondent au premier point touché à l'écran. {{:efb4bd39f17dec4febf37397950912a3.png}} {{:49bcc60942ac2232d6f57e957d01bce6.png}} ---- Si on veut effacer en balayant rapidement la surface avec son doigt : {{:f72160811d8ee03d3888209018adf0c2.png}} ---- Pour faire des cercles : {{:f64c91d98e89b13d0b1282a46865b177.png}} Le cercle a pour centre Xdébut et Ydébut. Pour le rayon, on utilise pythagore : {{:c2ce86714bffc39766ebcbca8ff9437d.png}}