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Chapitre 16 : Programmation d'objets techniques (p. 266)
I. Algorithme et chaîne d'information
1. Notion d'algorithme
- Un algorithme est une suite d'instructions précises et ordonnées permettant de réaliser une action ou de résoudre un problème.
II. Capteurs, actionneurs et programmation
1. Capteurs et actionneurs
- Un capteur détecte une information de l'environnement (ex. : présence de lumière, obstacle, température).
- Un actionneur exécute une action commandée (ex. : moteur qui tourne, DEL qui s'allume).
2. Événements et tests
- Un programme informatique utilise des instructions logiques (ex. : « Si obstacle détecté, Alors tourner à droite ») pour piloter le comportement d'un objet automatisé.
Points importants (L'essentiel du cours)
- Un algorithme décrit la suite des instructions d'un programme.
- Les capteurs recueillent des informations ; les actionneurs réalisent les actions.
Ce que l'élève doit savoir et savoir-faire
Savoirs (Connaissances) :
- Distinguer le rôle d'un capteur et d'un actionneur.
- Comprendre la notion de condition logique.
Savoir-faire (Capacités) :
- Lire, modifier et exécuter un programme algorithmique simple.