Chapitre 16 : Programmation d'objets techniques (p. 266)


I. Algorithme et chaîne d'information

1. Notion d'algorithme

  • Un algorithme est une suite d'instructions précises et ordonnées permettant de réaliser une action ou de résoudre un problème.

II. Capteurs, actionneurs et programmation

1. Capteurs et actionneurs

  • Un capteur détecte une information de l'environnement (ex. : présence de lumière, obstacle, température).
  • Un actionneur exécute une action commandée (ex. : moteur qui tourne, DEL qui s'allume).

2. Événements et tests

  • Un programme informatique utilise des instructions logiques (ex. : « Si obstacle détecté, Alors tourner à droite ») pour piloter le comportement d'un objet automatisé.

Points importants (L'essentiel du cours)

  • Un algorithme décrit la suite des instructions d'un programme.
  • Les capteurs recueillent des informations ; les actionneurs réalisent les actions.

Ce que l'élève doit savoir et savoir-faire

Savoirs (Connaissances) :

  • Distinguer le rôle d'un capteur et d'un actionneur.
  • Comprendre la notion de condition logique.

Savoir-faire (Capacités) :

  • Lire, modifier et exécuter un programme algorithmique simple.