Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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scratch:tutoriels:course_de_voiture_a_deux [2019/12/05 23:12] – physix | scratch:tutoriels:course_de_voiture_a_deux [2020/07/24 03:31] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
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Ligne 56: | Ligne 56: | ||
===== La voiture dans le circuit ===== | ===== La voiture dans le circuit ===== | ||
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+ | On va faire en sorte que la voiture ne puisse pas aller dans l' | ||
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+ | - Si elle touche le vert quand elle avance, elle doit reculer 1 coup | ||
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+ | {{: | ||
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+ | - si elle touche le vert en reculant, elle doit avancer 1 coup | ||
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+ | {{: | ||
+ | |||
+ | Ce qui donne : | ||
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+ | {{: | ||
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+ | Par contre, elle peut rester coincée quand on tourne. Il faut faire de même pour les rotations : | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | La voiture ne peut plus aller sur l' | ||
+ | |||
+ | ===== Créer l' | ||
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+ | Il suffit de dupliquer le sprite (clic droit) | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
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+ | Il faut changer les touches pour mettre ZQSD. | ||
+ | |||
+ | ===== Pour finir ===== | ||
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+ | Il faut : | ||
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+ | - mettre une ligne de départ. | ||
+ | |||
+ | - placer les voitures au bon endroit quand on clique sur le drapeau vert. | ||