scratch:les_bases:faire_sauter_un_personnage_version_simple

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scratch:les_bases:faire_sauter_un_personnage_version_simple [2019/11/30 14:26] physixscratch:les_bases:faire_sauter_un_personnage_version_simple [2020/07/24 03:31] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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 +====== Personnage qui saute - version simple ======
  
- +{{:scratch:les_bases:26f66da084e44f7eb99859eab89d75a7.png}}
-**PERSONNAGE QUI SAUTE – VERSION SIMPLE** +
- +
-{{:ff9252d3879ff95b462b766d1f9fe7b3.png}}+
  
 **Créer le sol et le personnage** **Créer le sol et le personnage**
  
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 **Mouvement du personnage** **Mouvement du personnage**
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 On place le personnage en haut puis on récupère ses coordonnées (x et y). On place le personnage en haut puis on récupère ses coordonnées (x et y).
  
-[[:8cab89dee20863d6f2215c8824124ee0.png?id=scratch:les_bases:faire_sauter_un_personnage_version_simple&media=8cab89dee20863d6f2215c8824124ee0.png|{{:8cab89dee20863d6f2215c8824124ee0.png?nolink&}}]]+{{:scratch:les_bases:d21e80b63aac0ebb5553389a3a3efb44.png}}
  
 On place le personnage en bas et on récupère ses coordonnées (x et y). On place le personnage en bas et on récupère ses coordonnées (x et y).
  
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 **Un objet va se déplacer de gauche à droite et il va falloir sauter par dessus.** **Un objet va se déplacer de gauche à droite et il va falloir sauter par dessus.**
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 **Création de l'objet qui se déplace puis mise en mouvement** **Création de l'objet qui se déplace puis mise en mouvement**
  
-[[:f38dcee30678e97e1816c5fd7a390d56.png?id=scratch:les_bases:faire_sauter_un_personnage_version_simple&media=f38dcee30678e97e1816c5fd7a390d56.png|{{:f38dcee30678e97e1816c5fd7a390d56.png?nolink&}}]]+{{:scratch:les_bases:1619f688a15fc751972844d1c3198839.png}}
  
 L'objet est placé à droite puis il va glisser vers la gauche. L'objet est placé à droite puis il va glisser vers la gauche.
Ligne 31: Ligne 29:
 Sprite 3 : Sprite 3 :
  
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 On répète ce mouvement. On répète ce mouvement.
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 Sprite 3 : Sprite 3 :
  
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 **Si l'objet rouge touche le personnage, c'est perdu et le jeu s'arrête.** **Si l'objet rouge touche le personnage, c'est perdu et le jeu s'arrête.**
Ligne 43: Ligne 41:
 Sprite 3 : Sprite 3 :
  
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 On teste. On teste.
Ligne 57: Ligne 55:
 Sprite 3 : Sprite 3 :
  
-[[:2c1eaa71b7e1206b341ff40356ad362d.png?id=scratch:les_bases:faire_sauter_un_personnage_version_simple&media=2c1eaa71b7e1206b341ff40356ad362d.png|{{:2c1eaa71b7e1206b341ff40356ad362d.png?nolink&}}]]+{{:scratch:les_bases:15f6f5ccd14a4e735aefe8bceb917067.png}}
  
 Sprite 1 : Sprite 1 :
  
-[[:cd028d3b3a5b7d5aced9e0bbd7c6b865.png?id=scratch:les_bases:faire_sauter_un_personnage_version_simple&media=cd028d3b3a5b7d5aced9e0bbd7c6b865.png|{{:cd028d3b3a5b7d5aced9e0bbd7c6b865.png?nolink&}}]]+{{:scratch:les_bases:f9507deaafe2f59c16d1fd3d64b627b4.png}}
  
 **Si le personnage saute correctement, le score est augmenté de 1 :** **Si le personnage saute correctement, le score est augmenté de 1 :**
Ligne 67: Ligne 65:
 On crée une variable « Score » On crée une variable « Score »
  
-[[:d64e377379644a60f88d6b98a069d9a3.png?id=scratch:les_bases:faire_sauter_un_personnage_version_simple&media=d64e377379644a60f88d6b98a069d9a3.png|{{:d64e377379644a60f88d6b98a069d9a3.png?nolink&}}]]+{{:scratch:les_bases:148f7dee2adcfac8369e10f4b1854646.png}}
  
 Au début on met le score à 0. Puis à chaque boucle, on ajouter 1 si le personnage n'a pas touché obstacle. Au début on met le score à 0. Puis à chaque boucle, on ajouter 1 si le personnage n'a pas touché obstacle.
  
-[[:6bb2f3741c9752ef9bf92a2ef2008a4f.png?id=scratch:les_bases:faire_sauter_un_personnage_version_simple&media=6bb2f3741c9752ef9bf92a2ef2008a4f.png|{{:6bb2f3741c9752ef9bf92a2ef2008a4f.png?nolink&}}]]+{{:scratch:les_bases:cc238cdf4e3d264e8fa2109d1236f5de.png}}
  
 **A rajouter :** **A rajouter :**
  • scratch/les_bases/faire_sauter_un_personnage_version_simple.1575120374.txt.gz
  • Dernière modification : 2020/07/24 00:24
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