epi_4eme:spaceinvaders

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 ===== 2. Création de la balle ===== ===== 2. Création de la balle =====
  
-{{:epi_4eme:427ab6b9f42bd51ccbdd8470e8acf50b.png}}+{{:epi_4eme:f61b9b3b168aa58767c3122dc6d9fa39.png}}
  
 Lorsqu'on tire, la balle se place sur le vaisseau puis part vers le haut jusqu'à ce que le bord soit touché. Lorsqu'on tire, la balle se place sur le vaisseau puis part vers le haut jusqu'à ce que le bord soit touché.
Ligne 32: Ligne 32:
  
 {{:epi_4eme:e892ebd97309c217dc7b77816b41d271.png}} {{:epi_4eme:e892ebd97309c217dc7b77816b41d271.png}}
 +
 +Il ne reste plus qu'à cacher ou montrer la balle :
 +
 +{{:epi_4eme:0b39795f4c5cdba637900af4cc89eb79.png}}
 +
 +===== 3. La cible =====
 +
 +Créons la cible :
 +
 +{{:epi_4eme:865da64e04ce27a065a1b7ebf0a45b34.png}}
 +
 +Pour savoir si la cible est touchée, il faut tester en boucle si le Sprite2 touche le Sprite3.
 +
 +{{:epi_4eme:4f445cdb85b46305ca7da63947fe67cb.png}}
 +
 +[[https://scratch.mit.edu/projects/282551103/|https://scratch.mit.edu/projects/282551103/]]
  
  
  • epi_4eme/spaceinvaders.1548614836.txt.gz
  • Dernière modification : 2020/07/24 00:22
  • (modification externe)