Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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epi_4eme:le_dessin_dans_scratch [2018/03/11 08:04] – créée physix | epi_4eme:le_dessin_dans_scratch [2020/07/24 03:31] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
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====== Le dessin dans scratch ====== | ====== Le dessin dans scratch ====== | ||
- | On utilise de préférence le mode vectoriel et pas le mode bitmap | + | Un personnage s' |
- | **Mode Bitmap | + | Pour aller chercher un lutin dans la bibliothèque |
- | {{: | + | {{: |
- | **Mode vectoriel** | + | Pour en créer un soit-même : |
- | {{: | + | {{: |
- | Quand on crée un objet on va le centrer : | + | Pour en faire un à partir d'un image que l'on va importer. |
- | {{:6eme:centrer_objet.gif? | + | {{:epi_4eme:9069854f6f4512bd79b81d3bd8a64a44.png}} |
+ | |||
+ | ===== Dessin centré ou pas ? ===== | ||
+ | |||
+ | Au centre de la page, il y a un repère. | ||
+ | |||
+ | Si on met le sprite au centre et qu'on le fait tourner, on obtient : | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | Si on fait tourner un objet avec un " | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | ===== Arrière plan et coordonnées ===== | ||
+ | |||
+ | Pour bien se repérer sur l' | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
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+ | {{: | ||