Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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animations_en_scratch [2019/06/10 23:10] – créée physix | animations_en_scratch [2020/07/24 03:30] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
====== Animation Eolienne ====== | ====== Animation Eolienne ====== | ||
- | ===== 1. Dessiner | + | ===== 1. Dessiner |
En traçant | En traçant | ||
Ligne 10: | Ligne 10: | ||
{{: | {{: | ||
- | |||
- | Il faut obtenir | ||
Il faut créer un nouveau sprite | Il faut créer un nouveau sprite | ||
Ligne 36: | Ligne 34: | ||
{{: | {{: | ||
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+ | Puis on prend la gomme pour gommer tout ce qui est en trop. | ||
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+ | {{: | ||
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+ | Il est plossible de zoomer pour être plus précis | ||
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+ | Il faut ensuite centrer les pales. | ||
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+ | Testons notre hélice en la faisant tourner indéfiniment | ||
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+ | Pour colorier l' | ||
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+ | Puis on peut remplir avec le pot de peinture. | ||
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+ | {{: | ||
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+ | ===== 2. Dessiner le mat ===== | ||
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+ | On crée un nouveau sprite en forme de mat | ||
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+ | Puis on le place sur les pales. | ||
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+ | Pour le placer derrière, on le place à l' | ||
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+ | On obtient : | ||
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+ | Les pales tournent bien devant le mat. | ||
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+ | ===== 3. Le vent ===== | ||
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+ | Pour représenter le vent, on crée un sprite en forme de flèche qui va se déplacer. | ||
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+ | Pour l' | ||
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+ | Il ne faut pas tenir compte des nombres marqués. | ||
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+ | On place la flèche à un endroit : | ||
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+ | |||
+ | Puis on récupère le "Aller à". | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
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+ | Ensuite on déplace la flèche à la position finale. | ||
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+ | Et on récupère le " | ||
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+ | |||
+ | On obtient (à part les nombres) : | ||
+ | |||
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+ | |||
+ | On rajoute une boucle : | ||
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+ | {{: | ||
+ | |||
+ | La flèche se déplace selon le mouvement choisi. | ||
+ | |||
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+ | Il est possible de créer un clignotement en utilisant l' | ||
+ | |||
+ | {{: | ||