animations_en_scratch

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animations_en_scratch [2019/06/10 23:26] – [1. Dessiner l'hélice] physixanimations_en_scratch [2019/06/10 23:37] – [2. Dessiner le mat] physix
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 +Les pales tournent bien devant le mat.
 +
 +{{:e338de75ba80792ac8e92c485c902f52.png}}
 +
 +===== 3. Le vent =====
 +
 +Pour représenter le vent, on crée un sprite en forme de flèche qui va se déplacer.
 +
 +{{:682c9978ab723335d3f4478a85f3b854.png}}
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 +{{:6c0e3579415d2195c3ed0c65bbcdd16a.png}}
 +
 +{{:6e518bc6505f4117796f81573fb96f8f.png}}
 +
 +Pour l'animer, il faut faire EXACTEMENT ce qui est indiqué par la suite.
 +
 +Il ne faut pas tenir compte des nombres marqués.
 +
 +On place la flèche à un endroit :
 +
 +{{:c67f8ec918ee6496c081092c6517d211.png}}
 +
 +Puis on récupère le "Aller à".
 +
 +{{:6bb94e2b8206eb2a71b7521a6227f4e5.png}}
 +
 +{{:083d6023c7aac8cabd83121cd4e7d8ee.png}}
 +
 +Ensuite on déplace la flèche à la position finale.
 +
 +{{:447922526c8dff7d8bd8561ae80d3276.png}}
 +
 +Et on récupère le "glisser en".
 +
 +{{:616a121149e2285bf780df2673141d37.png}}
 +
 +On obtient (à part les nombres) :
 +
 +{{:8407729169d30b4a0b7cd2d5c2f91047.png}}
 +
 +On rajoute une boucle :
 +
 +{{:c525c3dad04477548b2a7295364acb6b.png}}
 +
 +La flèche se déplace selon le mouvement choisi.
 +
 +{{:edf469c18c133cc74c45c9c24717fba1.png}}
  
  
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  • Dernière modification : 2020/07/24 03:30
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