6eme:communication_et_la_gestion_de_l_information:scratch

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Scratch

Un algorithme est une suite d'instruction permettant de contrôler un objet technique programmable.

Scratch est un langage de programmation.

2 versions de Scratch :

- en local : Télécharger Scratch

- en ligne : Scratch

Exemples

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Un aspirateur de type Roomba doit parcourir une pièce entière.

https://en.wikipedia.org/wiki/Roomba

Simuler un aspirateur de ce type en scratch.

En fin de séance, garder 5minutes pour déposer votre programme dans le casier de collecte. Le nom du fichier doit comporter les noms et prénoms des élèves.

Aide 1

Aide 2

Aide 3

  • 6eme/communication_et_la_gestion_de_l_information/scratch.1508188617.txt.gz
  • Dernière modification : 2020/07/24 00:18
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