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Table des matières
Semaine du 26/09/2022
1. Correction des exercices
<hidden>
Ex 4 p102
a. Il y a une seule étoile dans le système solaire : le Soleil
b. Il y a 8 planètes dans le système solaire
Ex 5 p 102
a.
Fig 1 : Satellite
Fig 2 : Galaxie
Fig 3 : Etoile
Fig 4 : Planète
b. Du plus petit au plus grand :
Satellite
Planète
Etoile
Galaxie
c. L'Univers contient tout ce qui existe, il est donc plus grand.
d. L'Univers est trop grand pour être représenté.
</hidden>
2. Activité à faire côté exercice
titre : Activité sur le mouvement.
(ne pas noter les questions)
La trajectoire est l'ensemble des positions occupés d’un point d’un mobile. Elle dépend du référentiel.
Une trajectoire est
- rectiligne **si elle a la forme d’une *droite*.
- **circulaire **si elle a la forme d’un *cercle*.
==== Question 1 ====
Dans l'animation qui suit :
- cliquer sur le drapeau vert
- mettre la souris sur le nez du chat
- cliquer et maintenir tout en suivant le nez du chat
https://scratch.mit.edu/projects/615654850
<font inherit/inherit;;#3498db;;inherit>- Quelle est la forme de la trajectoire du nez ?</font>
—-
==== Question 2 ====
Dans l'animation qui suit :
- cliquer sur le drapeau vert
- mettre la souris sur la queue de la pomme
- cliquer et maintenir tout en suivant la queue de la pomme
https://scratch.mit.edu/projects/517096996/
<font inherit/inherit;;#3498db;;inherit>- Quelle est la forme de la trajectoire de la queue de la pomme ?</font>
—-
Pour enregistrer des mouvements rapides, on peut utiliser la chronophotographie.
On prend des photos régulièrement au cours du temps.
==== Question 3 ====
Dans l'animation qui suit :
- cliquer sur le drapeau vert pour lancer l'animation
- appuyer sur la barre d'espace toutes les 1s
https://scratch.mit.edu/projects/615673210/
<font inherit/inherit;;#3498db;;inherit>- Comment évolue la vitesse du chat ? (reste constante, augmente, diminue)</font>
<font inherit/inherit;;#3498db;;inherit>- Que constate-t-on par rapport aux positions des chats ?</font>
—-
==== Question 4 ====
Dans l'animation qui suit :
- cliquer sur le drapeau vert pour lancer l'animation
- appuyer sur la barre d'espace toutes les 1s
https://scratch.mit.edu/projects/615664351/
<font inherit/inherit;;#3498db;;inherit>- Comment évolue la vitesse du chat ?</font>
<font inherit/inherit;;#3498db;;inherit>- Que constate-t-on par rapport aux positions des chats ?</font>
—-
===== Question 5 =====
Dans l'animation qui suit :
- cliquer sur le drapeau vert pour lancer l'animation
- appuyer sur la barre d'espace toutes les 1s
https://scratch.mit.edu/projects/615664956/
<font inherit/inherit;;#3498db;;inherit>- Comment évolue la vitesse du chat ?</font>
<font inherit/inherit;;#3498db;;inherit>- Que constate-t-on par rapport aux positions des chats ?</font>
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==== Question 6 ====
Dans l'animation qui suit :
- cliquer sur le drapeau vert pour lancer l'animation
- appuyer sur la barre d'espace toutes les 1s
https://scratch.mit.edu/projects/615661477/
<font inherit/inherit;;#3498db;;inherit>- Comment évolue la vitesse du chat ?</font>
<font inherit/inherit;;#3498db;;inherit>- Que constate-t-on par rapport aux positions des chats ?</font>
—-
==== Question 7 ====
La **vitesse **indique la distance parcourue en 1h (vitesse exprimée en km/h) ou en 1s (vitesse exprimée en m/s)
On peut la calculer en connaissance la distance parcourue pendant un certain temps.
$v = \frac d { t}$
v : vitesse en *m/s*
d : distance en *m* parcourue pendant la durée t en *s*
On peut aussi calculer une vitesse en *km/h*. Pour cela il faut avoir une distance en *km* et une durée en *h*.
Si la vitesse augmente, on dit que l'objet *accélère*. Il y a *accélération*. Le mouvement est *accéléré*.
Si la vitesse diminue, on dit que l'objet **ralenti. **Il y a *ralentissement*. Le mouvement est *ralenti*.
Si la vitesse est *constante*, on dira que le mouvement est *uniforme*.
- A quelle vitesse le chat va-t-il ?
8. A quelle vitesse va la première voiture ?
