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Programme
1. Caractériser un mouvement
Relativité du mouvement dans des cas simples.
===== 2. Modéliser une interaction par une force caractérisée par un point d'application, une direction, un sens et une valeur
Identifier les interactions mises en jeu (de contact ou à distance) et les modéliser par des forces.
Associer la notion d'interaction à la notion de force.
Exploiter l'expression littérale scalaire de la loi de gravitation universelle, la loi étant fournie.
Force : point d'application, direction, sens et valeur.