3eme:mouvement_et_interactions:programme

Ceci est une ancienne révision du document !


Programme

Relativité du mouvement dans des cas simples.
===== 2. Modéliser une interaction par une force caractérisée par un point d'application, une direction, un sens et une valeur

Identifier les interactions mises en jeu (de contact ou à distance) et les modéliser par des forces.

Associer la notion d'interaction à la notion de force.

Exploiter l'expression littérale scalaire de la loi de gravitation universelle, la loi étant fournie.

Force : point d'application, direction, sens et valeur.

  • 3eme/mouvement_et_interactions/programme.1466704017.txt.gz
  • Dernière modification : 2020/07/24 00:11
  • (modification externe)