Table des matières

Programme

1. Caractériser un mouvement

Caractériser le mouvement d'un objet.

Mouvements rectilignes et circulaires.

Mouvements uniformes et mouvements dont la vitesse varie au cours du temps en direction ou en valeur.

2. Modéliser une interaction par une force caractérisée par un point d'application, une direction, un sens et une valeur


Identifier les interactions mises en jeu (de contact ou à distance)