La distance indiquée au centre de la vidéo est la distance entre le joueur et un point de la carte devant lui.
a. A quels instants passe-t-on à côté de la voiture et à coté du radar ? Quelle est la durée en seconde qui s'écoule entre le passage à côté la voiture et le passage à côté du radar ?
b. Quelle est la distance en mètre entre la voiture et le radar ?
c. Calculer la vitesse en mètre par seconde du personnage qui court.
d. Sachant qu'1 mile = 1609,34 m, calculer cette vitesse en mph (miles per hour) et la comparer avec celle affichée sur le radar.
a. A quels instants passe-t-on à côté de la voiture et à coté du radar ? Quelle est la durée en seconde qui s'écoule entre le passage à côté la voiture et le passage à côté du radar ?
b. Quelle est la distance en mètre entre la voiture et le radar ?
c. Calculer la vitesse en mètre par seconde du quadcrasher.
d. Sachant qu'1 mile = 1609,34 m, calculer cette vitesse en mph (miles per hour) et la comparer avec celle affichée sur le radar.
a. A quels instants passe-t-on à côté de la voiture et à coté du radar ? Quelle est la durée en seconde qui s'écoule entre le passage à côté la voiture et le passage à côté du radar ?
b. Quelle est la distance en mètre entre la voiture et le radar ?
c. Calculer la vitesse en mètre par seconde du “Baller”.
d. Sachant qu'1 mile = 1609,34 m, calculer cette vitesse en mph (miles per hour) et la comparer avec celle affichée sur le radar.
a. A quels instants passe-t-on à côté de la voiture et à coté du radar ? Quelle est la durée en seconde qui s'écoule entre le passage à côté la voiture et le passage à côté du radar ?
b. Quelle est la distance en mètre entre la voiture et le radar ?
c. Calculer la vitesse en mètre par seconde du Driftboard.
d. Sachant qu'1 mile = 1609,34 m, calculer cette vitesse en mph (miles per hour) et la comparer avec celle affichée sur le radar.
Faire les calculs nécessaires pour savoir si on peut échapper à la tempête.