====== Fizziq ====== ===== 1. Enregistrer la vidéo ===== Lancer le logiciel {{:logiciels_physique:033402cbe92f6832141c6566a0d61f17.png}} Choisir Vidéo {{:logiciels_physique:74e2d423a6cb9675223ae1b673fa9d66.png}} Enregistrer la vidéo {{:logiciels_physique:0b60b4ebd1b9bb0cb51fffa11219c737.png}} 2. Fizziq Lancer le logiciel {{:logiciels_physique:e99eb09625ebbdf27923d81c1dc5de20.png}} Aller dans Outils {{:logiciels_physique:a677b6ed1c4dc6c60398996067b8bb44.png}} Etude cinématique {{:logiciels_physique:eabfa1812b19acbc8ce00f2474cb0ba0.png}} Choisir Vidéo {{:logiciels_physique:831acd39ccbf1cd165478092cc07573e.png}} et aller chercher la vidéo dans… Mes Vidéos La sélectionner {{:logiciels_physique:a6e0f5f7ab8addc1548203f19f6bc9bd.png}} Puis appuyer sur Utiliser {{:logiciels_physique:2e1a41179ae9a8a9a1f73a9b076faba8.png}} Il faut d'abord choisir l'échelle {{:logiciels_physique:a55c1beb68845a6474e8e3ad32bf7f8b.png}} En plaçant l'orgine et l'extrémité sur la règle. {{:logiciels_physique:d58acae4d68bd913a28bf169ae226164.png}} Puis indiquer la longueur de la règle {{:logiciels_physique:f1995d6eace922f07aa989a744e60f2c.png}} {{:logiciels_physique:31f203b77d3534d65380261476d220d9.png}} {{:logiciels_physique:c3858bf56c46cfb551ca03cc7263fb36.png}} Aller dans Pointage {{:logiciels_physique:5baff3007a871858b02bf5ec1e58108c.png}} {{:logiciels_physique:60008ee2246b63db7c8a05daabc6103e.png}} Viser la balle. Il n'est pas nécessaire de mettre le doigt sur la balle. {{:logiciels_physique:fb32caa1ba48f0201f37a1567671d88f.png}} Taper un coup pour sélectionner le point et passer à l'image suivante. {{:logiciels_physique:545ef2147f022ef0e80afadb2ee66ef9.png}} Repérer la position de la balle au cours de la chute. {{:logiciels_physique:fc3ddd9d948bc92afd85b5bcff4c45b1.png}} Quand le repérage est terminé, cliquer sur Résultats {{:logiciels_physique:b0d894f62c80a025fcdf0ba2e490b469.png}} ===== 3. Analyse des résultats ===== {{:logiciels_physique:0c72d0d544b239dfe0ef96d2b3e4ba40.png}} Exporter les résultats {{:logiciels_physique:66623199c101e00411bf0f80771092e2.png}} Aller dans cahier {{:logiciels_physique:79225e59f753bb1020aec1a12e5f6db3.png}} Puis partager {{:logiciels_physique:f365a6cd82009aa1f4bf52216865138f.png}} Puis Créer un fichier .csv {{:logiciels_physique:bd0449c6c0f9b40a9cb070abd1639c26.png}} Virgule {{:logiciels_physique:15baca0203b0abc1365c8f9075a0fa85.png}} Le fichier .csv a été créé. {{:logiciels_physique:6858a841fc062c96d2bec9bf95237c40.png}} Il faut maintenant l'ouvrir dans Numbers . ===== 4. Numbers ===== Lancer le logiciel {{:logiciels_physique:d8ff4edc2ad1589f642e5bd2a31c8a8c.png}} Ouvrir le fichier {{:logiciels_physique:589d518a168dfd0a4853e16c39340897.png}} Cliquer sur modifier {{:logiciels_physique:3829fea81afb62dc89ba7597e076697b.png}} Ajouter une colonne {{:logiciels_physique:e4bb0d018c52c8911a1071ec9a1858aa.png}} Et taper une formule