====== Scratch ====== Un **algorithme **est une suite d'instruction permettant de contrôler un objet technique programmable. Scratch est un **langage de programmation**. {{:6eme:communication_et_la_gestion_de_l_information:08bae75e52dfe1b10d29c05eacacd0ca.png}} ===== 2 versions de Scratch : ===== - en local : [[https://scratch.mit.edu/download|Télécharger Scratch]] - en ligne : [[https://scratch.mit.edu/|Scratch]] ===== Pour créer un programme ===== Créer un nouveau programme. [[http://www.physix.fr/dokuwiki/lib/exe/detail.php?id=6eme:communication_et_la_gestion_de_l_information:scratch:deplacer_le_lutin&media=6eme:communication_et_la_gestion_de_l_information:scratch:b87bc838c2c64c8e2aa9689757e93f5f.png|{{:6eme:communication_et_la_gestion_de_l_information:scratch:b87bc838c2c64c8e2aa9689757e93f5f.png}}]]ou [[http://www.physix.fr/dokuwiki/lib/exe/detail.php?id=6eme:communication_et_la_gestion_de_l_information:scratch:deplacer_le_lutin&media=6eme:communication_et_la_gestion_de_l_information:scratch:6cc8d7b6f7a98b2ae97befce0113b892.png|{{:6eme:communication_et_la_gestion_de_l_information:scratch:6cc8d7b6f7a98b2ae97befce0113b892.png}}]] Puis mettre un titre. [[http://www.physix.fr/dokuwiki/lib/exe/detail.php?id=6eme:communication_et_la_gestion_de_l_information:scratch:deplacer_le_lutin&media=6eme:communication_et_la_gestion_de_l_information:scratch:34fbf2c97ffe79978658bed3109bfaf2.png|{{:6eme:communication_et_la_gestion_de_l_information:scratch:34fbf2c97ffe79978658bed3109bfaf2.png}}]] ===== Pour sauvegarder sur son espace disque personnel ===== {{:6eme:communication_et_la_gestion_de_l_information:3dd1c712fd429d2dc7675ffa3cc1585c.png}} ===== Exercices ===== ==== Les bases ==== [[:6eme:communication_et_la_gestion_de_l_information:scratch:deplacer_le_lutin|Ex 1 : Déplacer le lutin à la souris]] [[:6eme:communication_et_la_gestion_de_l_information:scratch:deplacer_le_lutin_au_clavier|Ex 2 : Déplacer le lutin au clavier Droite Gauche]] [[:6eme:communication_et_la_gestion_de_l_information:scratch:deplacer_clavier_droite_gauche_haut_bas|Ex 3 : Déplacer le lutin au clavier Droite Gauche Haut Bas]] [[:6eme:communication_et_la_gestion_de_l_information:scratch:deplacer_sous_condition|Ex 4 : Déplacer le lutin avec conditions]] [[:6eme:communication_et_la_gestion_de_l_information:scratch:deplacer_le_lutin_avec_conditions_gauche_droite_haut_bas|Ex 5 : Déplacer le lutin avec conditions gauche droite haut bas]] [[:6eme:communication_et_la_gestion_de_l_information:scratch:deplacer_2_lutins_avec_conditions|Ex 6 : Avec 2 lutins...]] [[:6eme:communication_et_la_gestion_de_l_information:scratch:ajout_de_murs|Ex 7 : Ajouts de murs]] [[:6eme:communication_et_la_gestion_de_l_information:scratch:c_est_toi_le_loup|Ex 8 : C'est toi le loup !]] ==== Le robot qui suit la ligne ==== [[:6eme:communication_et_la_gestion_de_l_information:scratch:Description du projet|]] [[:6eme:communication_et_la_gestion_de_l_information:scratch:Realisation du projet|Réalisation du projet]] ==== Très difficile ==== [[:6eme:communication_et_la_gestion_de_l_information:scratch:robot_aspirateur|Simulation d'un robot aspirateur]]