====== Programme ====== ===== 1. Caractériser un mouvement ===== Relativité du mouvement dans des cas simples.\\ ===== 2. Modéliser une interaction par une force caractérisée par un point d'application, une direction, un sens et une valeur ===== Identifier les interactions mises en jeu (de contact ou à distance) et les modéliser par des forces.\\ \\ Associer la notion d'interaction à la notion de force.\\ \\ Exploiter l'expression littérale scalaire de la loi de gravitation universelle, la loi étant fournie.\\ \\ Force : point d'application, direction, sens et valeur.