Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Prochaine révision | Révision précédente | ||
| scratch:tutoriels:la_cible_mouvante [2019/12/17 22:54] – créée physix | scratch:tutoriels:la_cible_mouvante [2020/07/24 03:31] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| ====== La cible mouvante ====== | ====== La cible mouvante ====== | ||
| + | |||
| + | Une cible apparait sur l' | ||
| ===== Créer la cible ===== | ===== Créer la cible ===== | ||
| Ligne 6: | Ligne 8: | ||
| {{: | {{: | ||
| + | |||
| + | ===== Le programme ===== | ||
| + | |||
| + | Quand on appuie sur le drapeau vert, on place la cible au hasard sur l' | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | Quand on clique sur la cible, elle se déplace ailleurs. | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | On crée un compteur qui va indiquer combien de fois la cible a été touchée. | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | En cliquant droit sur le compteur, on peut réduire sa taille : | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | ===== Le compteur ===== | ||
| + | |||
| + | On modifie le script prédécent pour ajouter le compteur : | ||
| + | |||
| + | - quand on clique sur le drapeau vert, on met le compteur à 0 | ||
| + | |||
| + | - quand on touche la cible, on ajouter 1 au compteur | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | Tester le jeu pour voir s'il fonctionne pour l' | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | ===== Le chronomètre ===== | ||
| + | |||
| + | On active le chronomètre : | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | Le chronomètre se remet à 0 quand on clique sur la cible pour la première fois (Compteur=1). | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | Quand clique pour la 10ème fois, il affiche le temps. | ||
| + | |||
| + | {{: | ||