scratch:tutoriels:crabe_jongleur

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-<font 14px/Verdana, ;;initial;;#ffffff>Sur Crab :</font>+===== Sur Crab : =====
  
-  {{:scratch:tutoriels:8610d609282bdc30c26c28c339258aa0.png}}+{{:scratch:tutoriels:8610d609282bdc30c26c28c339258aa0.png}}
  
-<font 14px font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial; display: inline !important; float: none;/Verdana, ;;inherit;;rgb(0, 0, 0) font-family: Verdana, "Bitstream Vera Sans", sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial; display: inline !important; float: none;>Placer le crab en bas (y=-168) et le x doit être égal au x de la souris.</font>+Placer le crab en bas (y=-168) et le x doit être égal au x de la souris.
  
 {{:scratch:tutoriels:5c5e31d54adf4174c90916e7cc679464.png}} {{:scratch:tutoriels:5c5e31d54adf4174c90916e7cc679464.png}}
  
-<font 14px font-stylenormal; font-variant-ligaturesnormal; font-variant-capsnormal; font-weight400; letter-spacingnormal; orphans2; text-alignleft; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(255255255); text-decoration-styleinitial; text-decoration-colorinitial; displayinline !important; float: none;/Verdana, ;;inherit;;rgb(0, 0, 0) font-familyVerdana, "Bitstream Vera Sans", sans-serif; font-size14px; font-stylenormal; font-variant-ligaturesnormal; font-variant-capsnormal; font-weight400; letter-spacingnormal; orphans2; text-alignleft; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(255255255); text-decoration-styleinitial; text-decoration-colorinitial; displayinline !important; float: none;>Pour faire joli, on peut demander au crabe d'ouvrir ses pinces et les refermer toutes les secondes.</font>+Pour faire joli, on peut demander au crabe d'ouvrir ses pinces et les refermer toutes les secondes. 
 + 
 +===== La balle ===== 
 + 
 +{{:scratch:tutoriels:46d0e75e4b83cb9d7de4581a5ebbd630.png}} 
 + 
 +La balle se place en haut, au centre. 
 + 
 +Puis la balle descend constamment. 
 + 
 +Si le crabe est touché, la balle doit remonter on doit donc rajouter un « Si …. alors » 
 + 
 +{{:scratch:tutoriels:3655887077ada0d149edf772b265c20c.png}} 
 + 
 +Si le crabe est touchéla balle remonte au centre en haut. 
 + 
 +Mais elle remonte d'un coupon va demander à la balle de remonter lentement. 
 + 
 +{{:scratch:tutoriels:444484be6d886b6cfe0bb65cc7c7a5b3.png}} 
 + 
 +Ici la balle remonter en 0,5 secondes. 
 + 
 +Mais elle remonter toujours au même endroit. 
 + 
 +On va lui demander de remonter au hasard entre x=-200 et x=200 
 + 
 +{{:scratch:tutoriels:f76d8ccc60b246068f48f9e23e01bd26.png}} 
 + 
 +Ici, la balle remonter au hasard entre x=-200 et x=200 
 + 
 +Il ne reste plus qu'à stopper le jeu quand la balle touche le bord. 
 + 
 +{{:scratch:tutoriels:d2edb94bc8c4d1e104ef47e64f694722.png}} 
 + 
 +Si le bord est touché la balle dira « perdu » pendant 2s puis le jeu s'arrête. 
 + 
 +Pour rendre le jeu plus compliqué, on peut accélérer la vitesse de chute à chaque rebond. 
 + 
 +Pour cela on crée un variable Vitesse. 
 + 
 +{{:scratch:tutoriels:f9c7673d7d6086edd50a3b9096017fc0.png}} 
 + 
 +La vitesse est fixée à -5 au début et à chaque rebondon soustrait 0,5 pour qu'elle tombe de plus en plus vite. 
 + 
 +{{:scratch:tutoriels:2c2bf10c1dd46e3c660601e062f0f2ff.png}} 
 + 
 +Pour la suite, on pourrait aussi 
 + 
 +- accélérer la remontée de la balle. 
 + 
 +- mettre un score qui correspond au nombre de rebond 
 + 
 +- …
  
  
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  • Dernière modification : 2020/07/24 00:24
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