logiciels_physique:fizziq

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 {{:logiciels_physique:0b60b4ebd1b9bb0cb51fffa11219c737.png}} {{:logiciels_physique:0b60b4ebd1b9bb0cb51fffa11219c737.png}}
  
-Cliquer la vidéo+2. Fizziq
  
-{{:logiciels_physique:bebb4907ca8b63662ff7ab3ddc867eb1.png}}+Lancer le logiciel
  
-Pour la modifier+{{:logiciels_physique:e99eb09625ebbdf27923d81c1dc5de20.png}}
  
-{{:logiciels_physique:e661ffca1b76875a4fa000913b16cd67.png}}+Aller dans Outils
  
-Et ne garder que la chute+{{:logiciels_physique:a677b6ed1c4dc6c60398996067b8bb44.png}}
  
-{{:logiciels_physique:b2cbd3abc57d453e53a0ab6c97c666d2.png}}+Etude cinématique
  
-Ok pour terminer+{{:logiciels_physique:eabfa1812b19acbc8ce00f2474cb0ba0.png}}
  
-{{:logiciels_physique:57439f9c67bbec2e97f9cac3bc5d3c2a.png}}+Choisir Vidéo
  
-Et enregistrer la vidéo+{{:logiciels_physique:831acd39ccbf1cd165478092cc07573e.png}}
  
-{{:logiciels_physique:83a75a7e5d570a4926ba5f2306429bee.png}}+et aller chercher la vidéo dans… Mes Vidéos
  
-===== 2Fizziq =====+La sélectionner 
 + 
 +{{:logiciels_physique:a6e0f5f7ab8addc1548203f19f6bc9bd.png}} 
 + 
 +Puis appuyer sur Utiliser 
 + 
 +{{:logiciels_physique:2e1a41179ae9a8a9a1f73a9b076faba8.png}} 
 + 
 +Il faut d'abord choisir l'échelle 
 + 
 +{{:logiciels_physique:a55c1beb68845a6474e8e3ad32bf7f8b.png}} 
 + 
 +En plaçant l'orgine et l'extrémité sur la règle. 
 + 
 +{{:logiciels_physique:d58acae4d68bd913a28bf169ae226164.png}} 
 + 
 +Puis indiquer la longueur de la règle 
 + 
 +{{:logiciels_physique:f1995d6eace922f07aa989a744e60f2c.png}} 
 + 
 +{{:logiciels_physique:31f203b77d3534d65380261476d220d9.png}} 
 + 
 +{{:logiciels_physique:c3858bf56c46cfb551ca03cc7263fb36.png}} 
 + 
 +Aller dans Pointage 
 + 
 +{{:logiciels_physique:5baff3007a871858b02bf5ec1e58108c.png}} 
 + 
 +{{:logiciels_physique:60008ee2246b63db7c8a05daabc6103e.png}} 
 + 
 +Viser la balle. Il n'est pas nécessaire de mettre le doigt sur la balle. 
 + 
 +{{:logiciels_physique:fb32caa1ba48f0201f37a1567671d88f.png}} 
 + 
 +Taper un coup pour sélectionner le point et passer à l'image suivante. 
 + 
 +{{:logiciels_physique:545ef2147f022ef0e80afadb2ee66ef9.png}} 
 + 
 +Repérer la position de la balle au cours de la chute. 
 + 
 +{{:logiciels_physique:fc3ddd9d948bc92afd85b5bcff4c45b1.png}} 
 + 
 +Quand le repérage est terminé, cliquer sur Résultats 
 + 
 +{{:logiciels_physique:b0d894f62c80a025fcdf0ba2e490b469.png}} 
 + 
 +===== 3Analyse des résultats ===== 
 + 
 +{{:logiciels_physique:0c72d0d544b239dfe0ef96d2b3e4ba40.png}} 
 + 
 +Exporter les résultats 
 + 
 +{{:logiciels_physique:66623199c101e00411bf0f80771092e2.png}} 
 + 
 +Aller dans cahier 
 + 
 +{{:logiciels_physique:79225e59f753bb1020aec1a12e5f6db3.png}} 
 + 
 +Puis partager 
 + 
 +{{:logiciels_physique:f365a6cd82009aa1f4bf52216865138f.png}} 
 + 
 +Puis Créer un fichier .csv 
 + 
 +{{:logiciels_physique:bd0449c6c0f9b40a9cb070abd1639c26.png}} 
 + 
 +Virgule 
 + 
 +{{:logiciels_physique:15baca0203b0abc1365c8f9075a0fa85.png}} 
 + 
 +Le fichier .csv a été créé. 
 + 
 +{{:logiciels_physique:6858a841fc062c96d2bec9bf95237c40.png}} 
 + 
 +Il faut maintenant l'ouvrir dans Numbers . 
 + 
 +===== 4. Numbers ===== 
 + 
 +Lancer le logiciel 
 + 
 +{{:logiciels_physique:d8ff4edc2ad1589f642e5bd2a31c8a8c.png}} 
 + 
 +Ouvrir le fichier 
 + 
 +{{:logiciels_physique:589d518a168dfd0a4853e16c39340897.png}} 
 + 
 +Cliquer sur modifier 
 + 
 +{{:logiciels_physique:3829fea81afb62dc89ba7597e076697b.png}} 
 + 
 +Ajouter une colonne 
 + 
 +{{:logiciels_physique:e4bb0d018c52c8911a1071ec9a1858aa.png}} 
 + 
 +Et taper une formule
  
  
  • logiciels_physique/fizziq.1649695816.txt.gz
  • Dernière modification : 2022/04/11 18:50
  • de physix