logiciels_physique:fizziq

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 +
 +2. Fizziq
 +
 +Lancer le logiciel
 +
 +{{:logiciels_physique:e99eb09625ebbdf27923d81c1dc5de20.png}}
 +
 +Aller dans Outils
 +
 +{{:logiciels_physique:a677b6ed1c4dc6c60398996067b8bb44.png}}
 +
 +Etude cinématique
 +
 +{{:logiciels_physique:eabfa1812b19acbc8ce00f2474cb0ba0.png}}
 +
 +Choisir Vidéo
 +
 +{{:logiciels_physique:831acd39ccbf1cd165478092cc07573e.png}}
 +
 +et aller chercher la vidéo dans… Mes Vidéos
 +
 +La sélectionner
 +
 +{{:logiciels_physique:a6e0f5f7ab8addc1548203f19f6bc9bd.png}}
 +
 +Puis appuyer sur Utiliser
 +
 +{{:logiciels_physique:2e1a41179ae9a8a9a1f73a9b076faba8.png}}
 +
 +Il faut d'abord choisir l'échelle
 +
 +{{:logiciels_physique:a55c1beb68845a6474e8e3ad32bf7f8b.png}}
 +
 +En plaçant l'orgine et l'extrémité sur la règle.
 +
 +{{:logiciels_physique:d58acae4d68bd913a28bf169ae226164.png}}
 +
 +Puis indiquer la longueur de la règle
 +
 +{{:logiciels_physique:f1995d6eace922f07aa989a744e60f2c.png}}
 +
 +{{:logiciels_physique:31f203b77d3534d65380261476d220d9.png}}
 +
 +{{:logiciels_physique:c3858bf56c46cfb551ca03cc7263fb36.png}}
 +
 +Aller dans Pointage
 +
 +{{:logiciels_physique:5baff3007a871858b02bf5ec1e58108c.png}}
 +
 +{{:logiciels_physique:60008ee2246b63db7c8a05daabc6103e.png}}
 +
 +Viser la balle. Il n'est pas nécessaire de mettre le doigt sur la balle.
 +
 +{{:logiciels_physique:fb32caa1ba48f0201f37a1567671d88f.png}}
 +
 +Taper un coup pour sélectionner le point et passer à l'image suivante.
 +
 +{{:logiciels_physique:545ef2147f022ef0e80afadb2ee66ef9.png}}
 +
 +Repérer la position de la balle au cours de la chute.
 +
 +{{:logiciels_physique:fc3ddd9d948bc92afd85b5bcff4c45b1.png}}
 +
 +Quand le repérage est terminé, cliquer sur Résultats
 +
 +{{:logiciels_physique:b0d894f62c80a025fcdf0ba2e490b469.png}}
 +
 +===== 3. Analyse des résultats =====
 +
 +{{:logiciels_physique:0c72d0d544b239dfe0ef96d2b3e4ba40.png}}
 +
 +Exporter les résultats
 +
 +{{:logiciels_physique:66623199c101e00411bf0f80771092e2.png}}
 +
 +Aller dans cahier
 +
 +{{:logiciels_physique:79225e59f753bb1020aec1a12e5f6db3.png}}
 +
 +Puis partager
 +
 +{{:logiciels_physique:f365a6cd82009aa1f4bf52216865138f.png}}
 +
 +Puis Créer un fichier .csv
 +
 +{{:logiciels_physique:bd0449c6c0f9b40a9cb070abd1639c26.png}}
 +
 +Virgule
 +
 +{{:logiciels_physique:15baca0203b0abc1365c8f9075a0fa85.png}}
 +
 +Le fichier .csv a été créé.
 +
 +{{:logiciels_physique:6858a841fc062c96d2bec9bf95237c40.png}}
 +
 +Il faut maintenant l'ouvrir dans Numbers .
 +
 +===== 4. Numbers =====
 +
 +Lancer le logiciel
 +
 +{{:logiciels_physique:d8ff4edc2ad1589f642e5bd2a31c8a8c.png}}
 +
 +Ouvrir le fichier
 +
 +{{:logiciels_physique:589d518a168dfd0a4853e16c39340897.png}}
 +
 +Cliquer sur modifier
 +
 +{{:logiciels_physique:3829fea81afb62dc89ba7597e076697b.png}}
 +
 +Ajouter une colonne
 +
 +{{:logiciels_physique:e4bb0d018c52c8911a1071ec9a1858aa.png}}
 +
 +Et taper une formule
  
  
  • logiciels_physique/fizziq.1649695691.txt.gz
  • Dernière modification : 2022/04/11 18:48
  • de physix