logiciels_physique:2024_01_21_fizziq

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logiciels_physique:2024_01_21_fizziq [2024/01/21 16:08] physixlogiciels_physique:2024_01_21_fizziq [2024/06/12 13:59] (Version actuelle) – [a. Choix de la vidéo] physix
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 {{:logiciels_physique:39a84e68f9af905e0c45f32c6e646ee0.png}} {{:logiciels_physique:39a84e68f9af905e0c45f32c6e646ee0.png}}
 +
 +Il ne faut pas oublier de mettre un objet dont on connait la taille.
  
 ===== 2. Traitement de la vidéo ===== ===== 2. Traitement de la vidéo =====
 +
 +==== a. Choix de la vidéo ====
  
 On lance le logiciel et l'utiliser en mode "paysage" : {{:logiciels_physique:75293e10ba9cb4b9c54c762739ee668b.png}} On lance le logiciel et l'utiliser en mode "paysage" : {{:logiciels_physique:75293e10ba9cb4b9c54c762739ee668b.png}}
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 Puis **Cinématique par vidéo** : {{:logiciels_physique:95a58595d4502ba5beb8a86a520770ba.png}} Puis **Cinématique par vidéo** : {{:logiciels_physique:95a58595d4502ba5beb8a86a520770ba.png}}
 +
 +Nous allons aller chercher la vidéo dans **Mes Vidéos** : {{:logiciels_physique:1b31102f923b0d6d01ded4aaf434eab4.png}}
 +
 +Si le bouton ne réagit pas, il faut aller dans les paramètres pour autoriser l'accès à la photothèque. Si un élève a interdit l'accès à la photothèque, le bouton ne semble pas fonctionner.
 +
 +(il est possible de prendre une vidéo intégrée au logiciel)
 +
 +Sélectionner la vidéo puis **Utiliser **: {{:logiciels_physique:4490ccc876fe2b710de593afb5b81836.png}}{{:logiciels_physique:847e5ac62a1ab91e57a380a957203958.png}}
 +
 +On positionne le repère et on indique la longueur de la règle, ici 0,6m.
 +
 +{{:logiciels_physique:bba1fe2f151d9e8d5eac1b020746e757.png}}
 +
 +On passe au **pointage**. {{:logiciels_physique:da93a9c7d7d1be87c483f45394e08272.png}}
 +
 +On avance la vidéo puis on pointe la première position de la balle.
 +
 +{{:logiciels_physique:cd15311c1921281c6ba84dada8d66bb6.png}}
 +
 +On tape un coup sur l'écran pour que la vidéo passe à l'image suivante et on pointe les autres positions.
 +
 +{{:logiciels_physique:f258aef325ab9d647ebd4ce827c58b2f.png}}
 +
 +Une fois terminé, on appuie sur **Résultats**.
 +
 +On choisit les grandeurs à étudier.
 +
 +{{:logiciels_physique:b356e3f514c3dc5eb17a284e260b4d27.png}}
 +
 +Et on les affiche dans le cahier :
 +
 +- sous forme de tableaux
 +
 +{{:logiciels_physique:d8ee44e0a5ff1039d0b3e3acdde660ee.png}}
 +
 +- de graphiques
 +
 +{{:logiciels_physique:5d504659e46476a2591349841150ed48.png}}
  
  
  • logiciels_physique/2024_01_21_fizziq.1705849708.txt.gz
  • Dernière modification : 2024/01/21 16:08
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