Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
| epi_4eme:spaceinvaders [2019/01/27 19:47] – physix | epi_4eme:spaceinvaders [2020/07/24 03:31] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 19: | Ligne 19: | ||
| ===== 2. Création de la balle ===== | ===== 2. Création de la balle ===== | ||
| - | {{: | + | {{: |
| Lorsqu' | Lorsqu' | ||
| Ligne 32: | Ligne 32: | ||
| {{: | {{: | ||
| + | |||
| + | Il ne reste plus qu'à cacher ou montrer la balle : | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | ===== 3. La cible ===== | ||
| + | |||
| + | Créons la cible : | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | Pour savoir si la cible est touchée, il faut tester en boucle si le Sprite2 touche le Sprite3. | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | [[https:// | ||