Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Prochaine révision | Révision précédente | ||
| animations_en_scratch [2019/06/10 23:10] – créée physix | animations_en_scratch [2020/07/24 03:30] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| ====== Animation Eolienne ====== | ====== Animation Eolienne ====== | ||
| - | ===== 1. Dessiner | + | ===== 1. Dessiner |
| En traçant | En traçant | ||
| Ligne 10: | Ligne 10: | ||
| {{: | {{: | ||
| - | |||
| - | Il faut obtenir | ||
| Il faut créer un nouveau sprite | Il faut créer un nouveau sprite | ||
| Ligne 36: | Ligne 34: | ||
| {{: | {{: | ||
| + | |||
| + | Puis on prend la gomme pour gommer tout ce qui est en trop. | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | Il est plossible de zoomer pour être plus précis | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | Il faut ensuite centrer les pales. | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | Testons notre hélice en la faisant tourner indéfiniment | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | Pour colorier l' | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | Puis on peut remplir avec le pot de peinture. | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | ===== 2. Dessiner le mat ===== | ||
| + | |||
| + | On crée un nouveau sprite en forme de mat | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | Puis on le place sur les pales. | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | Pour le placer derrière, on le place à l' | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | On obtient : | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | Les pales tournent bien devant le mat. | ||
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| + | {{: | ||
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| + | ===== 3. Le vent ===== | ||
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| + | Pour représenter le vent, on crée un sprite en forme de flèche qui va se déplacer. | ||
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| + | {{: | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
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| + | {{: | ||
| + | |||
| + | Pour l' | ||
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| + | Il ne faut pas tenir compte des nombres marqués. | ||
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| + | On place la flèche à un endroit : | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | Puis on récupère le "Aller à". | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | Ensuite on déplace la flèche à la position finale. | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | Et on récupère le " | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | On obtient (à part les nombres) : | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | On rajoute une boucle : | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | La flèche se déplace selon le mouvement choisi. | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | Il est possible de créer un clignotement en utilisant l' | ||
| + | |||
| + | {{: | ||