Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Prochaine révision | Révision précédente | ||
4eme:mouvement_et_interactions:caracteriser_un_mouvement:activite_trajectoire [2016/12/12 14:27] – créée physix | 4eme:mouvement_et_interactions:caracteriser_un_mouvement:activite_trajectoire [2020/07/24 03:30] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
---|---|---|---|
Ligne 21: | Ligne 21: | ||
{{: | {{: | ||
- | Puis commencer à relever les points après avoir appuyé sur le bouton {{: | + | Puis commencer à relever les points après avoir appuyé sur le bouton {{: |
+ | |||
+ | - point 1 : marque sur la roue (le bord extérieur). | ||
+ | |||
+ | - point 2 : axe de la roue avant | ||
+ | |||
+ | - point 3 : centre la balle | ||
+ | |||
+ | En cliquant droit, on enlève le dernier point placé. | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | Choisir trajectoire dans un référentiel : | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | Une trajectoire est | ||
+ | |||
+ | - **rectiligne **si elle a la forme d’une **droite**. | ||
+ | |||
+ | - **circulaire **si elle a la forme d’un **cercle**. | ||
+ | |||
+ | - **curviligne **si elle a la forme d’une **courbe quelconque**. | ||
+ | |||
+ | <font inherit/ | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | <font inherit/ | ||
+ | |||
+ | <font inherit/ | ||