Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| 4eme:mouvement_et_interactions:caracteriser_un_mouvement:activite_trajectoire [2016/12/12 14:27] – créée physix | 4eme:mouvement_et_interactions:caracteriser_un_mouvement:activite_trajectoire [2020/07/24 03:30] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
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| {{: | {{: | ||
| - | Puis commencer à relever les points après avoir appuyé sur le bouton {{: | + | Puis commencer à relever les points après avoir appuyé sur le bouton {{: |
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| + | - point 1 : marque sur la roue (le bord extérieur). | ||
| + | |||
| + | - point 2 : axe de la roue avant | ||
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| + | - point 3 : centre la balle | ||
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| + | En cliquant droit, on enlève le dernier point placé. | ||
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| + | {{: | ||
| + | |||
| + | Choisir trajectoire dans un référentiel : | ||
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| + | {{: | ||
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| + | Une trajectoire est | ||
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| + | - **rectiligne **si elle a la forme d’une **droite**. | ||
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| + | - **circulaire **si elle a la forme d’un **cercle**. | ||
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| + | - **curviligne **si elle a la forme d’une **courbe quelconque**. | ||
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| + | <font inherit/ | ||
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