Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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3eme:semaine_22_11_21 [2021/11/25 13:20] – [3. Rappels de 4ème en mécanique] physix | 3eme:semaine_22_11_21 [2021/11/25 13:38] (Version actuelle) – [3. Rappels de 4ème en mécanique] physix | ||
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===== 3. Rappels de 4ème en mécanique ===== | ===== 3. Rappels de 4ème en mécanique ===== | ||
- | <WRAP center round info 90%> | + | {{: |
- | ====== Chapitre VII : Interactions et forces ====== | + | ===== 4. A faire pour la prochaine fois ===== |
- | ===== I. Actions mécaniques ===== | + | Activité p 66 67 |
- | ==== 1. Qu' | ||
- | Une action mécanique exercée sur un objet peut : | ||
- | |||
- | - modifier le mouvement d'un objet (vitesse, trajectoire) | ||
- | |||
- | - le déformer. | ||
- | |||
- | ==== 2. Deux types d' | ||
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- | Action mécanique : | ||
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- | - **de contact **: Il faut un contact entre l' | ||
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- | - **à distance **: Il ne faut pas **forcément** de contact entre l' | ||
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- | Ces deux types d' | ||
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- | - **Localisées** : l' | ||
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- | - **Réparties** : l' | ||
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- | Quand un objet A agit sur un objet B, simultanément l’objet B agit sur l’objet A : on dit que A et B sont en interaction. | ||
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- | L’action de A sur B est notée A/B et l’action de B sur A est notée B/A. | ||
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- | ==== 3. Diagramme objet interaction ==== | ||
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- | Un objet peut être soumis à plusieurs actions mécaniques. | ||
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- | Pour établir un bilan de toutes les actions mécaniques qui s’exercent sur l’objet, on utilise un diagramme objet-interactions : | ||
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- | - L’objet concerné par l’étude (objet 1) est placé au centre du diagramme. | ||
- | |||
- | - Les objets 2 et 3 ainsi que la Terre sont en interaction avec l’objet 1. | ||
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- | - Les interactions de contact sont représentées par des flèches en trait plein alors que les interactions à distance sont représentées en pointillé. | ||
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- | **Exemple situation 1** | ||
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- | Un ballon est posé sur le sol. On étudie le ballon. | ||
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- | [[{{: | ||
- | |||
- | Le pied tape dans le balle. On étudie le ballon. | ||
- | |||
- | [[{{: | ||
- | |||
- | On peut rajouter l'air si on veut montrer que l'air a un effet sur le ballon (frottements). C'est une action de contact. | ||
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- | **Exemple situation 2** | ||
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- | On étudie une goutte d'eau. | ||
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- | [[{{: | ||
- | |||
- | On peut rajouter l'air si on veut montrer que l'air a un effet sur la goutte. C'est une action de contact. | ||
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- | **Exemple situation 3** | ||
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- | On étudie la perche. | ||
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- | [[{{: | ||
- | |||
- | **Exemple de situation 4** | ||
- | |||
- | On étudie le trombone. | ||
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- | [[{{: | ||
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- | **Exemple de situation 5** | ||
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- | On étudie la balle de tennis lorsqu' | ||
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- | Avec l'air : | ||
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- | [[{{: | ||
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- | Une fois que la balle a quitté la raquette : | ||
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- | [[{{: | ||
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- | **Exemple de situation 6** | ||
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- | On étudie le parachutiste en chute libre. | ||
- | |||
- | Dans ce cas, il est obligatoire de prendre en compte l'air qui freine le parachutiste. | ||
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- | [[{{: | ||
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- | ===== II. Forces ===== | ||
- | |||
- | ==== 1. Qu' | ||
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- | Une action mécanique qui possède un **point d' | ||
- | |||
- | |_PARA__TABLE_INS_Grandeur physique|_PARA__TABLE_INS_Symbole de la grandeur physique|_PARA__TABLE_INS_Unité de force|_PARA__TABLE_INS_Symbole unité de force|_PARA__TABLE_INS_Appareil de mesure d'une force| | ||
- | |_PARA__TABLE_INS_Force|_PARA__TABLE_INS_$\vec F$, $\vec P$, $\vec R$, ${\vec F}_{auteur/ | ||
- | |||
- | Le point d' | ||
- | |||
- | - le point de contact entre **l' | ||
- | |||
- | - le **centre de gravité** du **receveur **dans le cas de la gravité et du poids | ||
- | |||
- | - … | ||
- | |||
- | Une direction est une droite peut être verticale, horizontale, | ||
- | |||
- | Un sens est "vers le bas", "vers le haut", "vers la droite" | ||
- | |||
- | Sur un schéma, on représente les forces par des flèches. | ||
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- | **Si l' | ||
- | ==== 2. Exemples ==== | ||
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- | **Exemple situation 1** | ||
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- | Un ballon est posé sur le sol. Le système étudié est le ballon. | ||
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- | [[{{: | ||
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- | - ${\vec F}_{Terre/ | ||
- | |||
- | point d' | ||
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- | direction : la droite qui porte la flèche : la verticale | ||
- | |||
- | sens : de haut en bas, le ballon est attiré vers la Terre | ||
- | |||
- | valeur : A voir en 3ème | ||
- | |||
- | - ${\vec F}_{sol/ | ||
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- | point d' | ||
- | |||
- | direction : la droite qui porte la flèche : la verticale | ||
- | |||
- | sens : de bas en haut | ||
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- | valeur : égale à celle de ${\vec F}_{Terre/ | ||
- | |||
- | Le pied tape dans la balle. Le système étudié est le ballon. | ||
- | |||
- | [[{{: | ||
- | |||
- | - ${\vec F}_{Terre/ | ||
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- | point d' | ||
- | |||
- | direction : la droite qui porte la flèche : la verticale | ||
- | |||
- | sens : de haut en bas, le ballon est attiré vers la Terre | ||
- | |||
- | valeur : A voir en 3ème | ||
- | |||
- | - ${\vec F}_{sol/ | ||
- | |||
- | point d' | ||
- | |||
- | direction : la droite qui porte la flèche : la verticale | ||
- | |||
- | sens : de bas en haut | ||
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- | valeur : plus égale à celle de car le ballon n'est plus en équilibre | ||
- | |||
- | - ${\vec F}_{pieds/ | ||
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- | point d' | ||
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- | direction : la droite qui porte la flèche | ||
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- | sens : de gauche à droite | ||
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- | valeur : dépend de comment le pieds pousse le ballon | ||
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- | Il n'y a pas d' | ||
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- | **Exemple 2 : une balle est suspendue à un fil** | ||
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- | On étudie la balle qui est immobile. Le système étudié est la balle | ||
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- | [[{{: | ||
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- | Diagramme objet interaction : | ||
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- | [[{{: | ||
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- | On obtient : | ||
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- | [[{{: | ||
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- | - ${\vec F}_{Terre/ | ||
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- | point d' | ||
- | |||
- | direction : la verticale | ||
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- | sens : de haut en bas, la balle est attirée vers la Terre | ||
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- | valeur : A voir en 3ème | ||
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- | - ${\vec F}_{fil/ | ||
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- | point d' | ||
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- | direction : la verticale | ||
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- | sens : de bas en haut | ||
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- | valeur : égale à celle de ${\vec F}_{Terre/ | ||
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- | **Exemple 3 : toucher ses pieds sans plier les jambes** | ||
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- | Pourquoi ne peut-on pas le faire si on est collé contre un mur ? | ||
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- | [[{{: | ||
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- | [[{{: | ||
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- | **Comment trouver le milieu d'une règle ou d'une canne ?** | ||
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- | {{youtube> | ||
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- | **Le temps de parcours d'une bille** | ||
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- | Quelle bille est la plus rapide ? | ||
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- | L' | ||
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