3eme:mouvement_et_interactions:programme

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 Relativité du mouvement dans des cas simples.\\ Relativité du mouvement dans des cas simples.\\
-===== 2. Modéliser une interaction par une force caractérisée par un point d'application, une direction, un sens et une valeur\\ +===== 2. Modéliser une interaction par une force caractérisée par un point d'application, une direction, un sens et une valeur =====
-=====+
  
 Identifier les interactions mises en jeu (de contact ou à distance) et les modéliser par des forces.\\ Identifier les interactions mises en jeu (de contact ou à distance) et les modéliser par des forces.\\
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 Exploiter l'expression littérale scalaire de la loi de gravitation universelle, la loi étant fournie.\\ Exploiter l'expression littérale scalaire de la loi de gravitation universelle, la loi étant fournie.\\
 \\ \\
-Force : point d'application, direction, sens et valeur.\\+Force : point d'application, direction, sens et valeur.
  
  
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